jeudi 2 avril 2009

Compte rendu de prod. et mise à jours de la liste

Cette semaine nous avons beaucoup avancé!!! On s'est aperçu que nous étions loin d'être prêt pour les tests utilisateurs. Une chance que le destin est ce qu'il est ... nous avons pu corriger le tire et avancer adéquatement le prototype.

Robert nous a annoncé que l'OCTO PC était fonctionnel avec le Setup en place dans le local. Nous avons eux beaucoup de mal à utiliser la configuration compatible avec l'OCTO PC. Aujourd'hui nous avons par erreur continué à développer en 3072x768 et nous avons trouver une configuration optimale des projecteurs!!! Alors nous allons continuer à travailler avec cette configuration là à l'avenir. Le jeu a subit les modification nécessaire pour corriger l'affichage. Par ce fait, nous avons automatiquement notre version web. Une pierre deux coups!!!

Avec le travail d'aujourd'hui, nous avons une version qui est pratiquement finale. Nous avons cependant détecté un problème dans le changement du niveau. Parfois il reste 1 météore dans le tableau. Ce problème est critique parce qu'il empêche le passage au niveau supérieur. Nous allons nous pencher sur le problème dès lundi. En fin de semaine, nous allons concevoir le design final. Il reste les menus à corriger et nous avons une version du prototype presque Gold. Nous sommes mûr pour lancer une nouvelle invitation aux personnes pour une journée de tests utilisateurs. Nous voulons la faire mercredi qui s'en vient, sauf que si les professeurs ne reconduisent pas la grève, c'est une notre journée de présentation du projet au groupe stage. Donc ça va allez mal de présenter le projet et faire une séance de tests utilisateurs. Je crois que ça va aller à mardi prochain durant toute la journée.

Mise à jour de la liste



  • Tests utilisateurs

  • Intégration des nouveaux graphismes

  • Numérisation des captures vidéo

  • Rédaction du cahier des charges finales

  • Vérification du problème des météores (changement niv)

  • Prise de son, séquence narrative (vers. finale)

  • Analyse des données

  • Écriture du rapport


  • Création d'un logo pour le jeu

  • Prise de son, séquence narrative

  • Création d'un curseur pour le jeu

  • Reconfiguration du changement de niveau

  • Modification des sons d'explosion (air/sol)

  • Intégration de la structure narrative

  • Modification des paramètres pour le portage vers une version web

  • Création d'un curseur pour le jeu

  • Prise de son, séquence narrative TEMPORAIRE

  • Intégration d'un aide visuel pour le gravitron

  • Conception physique de la prothèse

  • Test de la prothèse complète

  • Intégration de planètes dans le décor virtuel

  • Intégration de bouton dans les fenêtres Gagné et perdu

  • Création de l'interface du menu

  • Test de dispositif (souris Air mouse)

  • Intégration de l'attaque spéciale

  • Intégration des effets de l'attaque spéciale

  • Intégration du ciel augmenté avec meilleur texture

  • Travail des textures ciel

  • Intégration des menus

  • Refaire la validation des niveaux (fluidité et aucune coupure)