jeudi 19 mars 2009

Tests Air Mouse

Les premiers tests de contrôle du jeu avec la Air Mouse sont intéressants. Nous arrivons à contrôler le jeu de manière efficace et intuitive mais l'effet "point and click" de la Wiimote n'est pas du tout le même. La air mouse utilise un gyroscope et non des capteurs infra-rouges pour déplacer le curseu ce qui fait qu'un simple coup de poignet est tout aussi efficace qu'un grand mouvement de bras. Il sera tout de même intéressant de voir de quelle façon les joueurs vont s'approprier le jeu. Nous avons également commencé à intégrer les menus et envisageons d'enregistrer la narration dès la semaine prochaine.

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